Cómo crear un sistema de magia.



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Si estás escribiendo una novela de fantasía, tarde o temprano te harás la misma pregunta que muchos. ¿Cómo debería funcionar la magia en mi universo? Porque, un buen sistema de magia puede convertirse en el alma de una historia, en este caso, la tuya. Por el contrario, uno improvisado, rompería la tensión y dejaría al lector con la sensación de que "todo vale". Bueno, en realidad, no estaría del todo mal. Por ejemplo en los animés japoneses. Se despliegan poderes. Sellos. Invocaciones, y Cerrojos interdimensionales tan impactántes y violentos, que arrancan admiración. Sin embargo, los protagonistas, no sufren cambios, ni evidencias pérdidas de algo elemental de sus vidas, o no sacrifican parte de su personalidad. Siguen como si nada. Como si fuese algo natural. Y está bien, es decir, cada quien expresa su historia y el ritmo que esta lleve, como mejor le parece. Unos dirán que no es real, lo cual es cierto, porque es fantasía animé, animación, parte de un rubro que no encaja en el mundo de los humanos. Como sea el caso, el asunto queda a manos del criterio de cada autor/a.

Sigamos.

En esta breve guía verás qué es un sistema de magia, qué tipos de sistemas existen, qué reglas necesitas definir, y cuáles son los errores más comunes al crearlo. Queda mucho más en el tintero, pero es lo básico para comenzar.

¿Qué es un sistema de magia en una novela de fantasía?

Es el conjunto de reglas, límites y costes que determinan lo qué se puede y lo qué no se puede hacerse. No necesitas explicarle todo al lector. El suspenso, los ítems de cosas secretas que son valiosas para tu historia y la temática que definirá tu mundo, es lo que debes ocultar. Por otro lado, tú, sí debes saber cómo funciona para que la historia sea coherente. O sea, se habla de una coherencia con lo real y auténtico, no con lo imaginario. En una palabra, todo tu sistema de energía sobrenatural estará supeditado a normas impuestas por ti, para que el asunto sea lo suficientemente real. Sin embargo, en este punto, difiero enormemente. Porque en lo personal, la fantasía es exactamente eso, fantasía, algo que se aparta del molde de lo real, para entrar a un universo donde todo puede ser posible. No sé si me entiendes.

Magia dura vs. magia blanda: ¿cuál elegir?

Es la distinción más útil al empezar. Es lo que debes separar del todo del ecosistema mágico. Esta expresión, ha sido popularizada por el autor Brandon Sanderson, donde describe, acerca de cuánto conoce el lector sobre las reglas de la magia. Así que, si deseas saber más. Te invito a que lo conozcas. El tipo sabe mucho, pero, como dije, son opiniones que se basan en lo personal de sus ideas. Él tiene su propio mundo. Otros, los suyos. El balance lo decide cada autor.

Vamos con la primera.

Magia dura (sistemas con reglas claras. Puntos exactos y prerrogativas que apenas varían en el concepto sobrenatural)
El lector debe entender, qué es lo que puede hacer la magia y qué no puede hacer. Por ejemplo, puede usarse para resolver conflictos de forma ingeniosa y satisfactoria. Como los descriptos en los clásicos. Nacidos de la bruma o Fullmetal Alchemist. Allí verás los diferentes motivos de por qué la magia es utilizada para un fin determinado que ayude a superar ciertos obstáculos dentro del panorama de los protagonistas.
  • Sus ventajas. Los problemas se resuelven con inteligencia, no con "magia de última hora", o recursos que podrían contener cierto poder de persuasión.
  • Sus riesgos: exige más trabajo previo y coherencia constante. Eso es algo que apoya íntegramente su concepto de verdad, consecuencias.
Magia blanda (sistemas misteriosos. Ejes conflictivos que no conforman el ambiente de lo evidente y que se sitúan fuera del alcance del conocimiento humano)
La magia es una fuerza enigmática que el lector no termina de comprender del todo. Genera asombro y misterio, como ocurre con Gandalf en El Señor de los Anillos.
  • Sus ventajas. Transmite maravilla y da libertad creativa. Es la que más atrae. Por sus secretos milenarios. Por la exuberancia de sus manifestaciones en el mundo natural. Rayos. Luces y fogonazos llameantes. Fuego. Impactos de energía y secuencias de ataques y defensas que someten a las leyes físicas a continuos cambios extraordinarios. Toda una fuerza de poder real que es capaz de sacudir los horizontes del mundo entero.
  • Sus riesgos. Si la usas para resolver los problemas de tus protagonistas, parecerá trampa. ¿A quién le importa eso?, me dijo cierta vez, una autora que conmovía con sus historias de alquimia pura, y magia, en un portentoso despliegue de poder, que quitaba el aire. Lo usas y ya. ¡Es fantasía! Todo puede ocurrir. Es la belleza de lo inconcebible. La pureza de lo maravilloso que significa convivir con poderes que extraen lo mejor de un mundo fantástico y lleno de criaturas y personas que comparten vidas e historias, secretos y misterios que no podrían darse en el mundo real. Todo tiene su precio. Es indudable. Pero es, ¡Fantasía! ¡Fantasía! Universos que se mueven fuera del plano natural de las cosas. Todo puede suceder. Todo es posible. ¿A quién carajos le importan las estúpidas reglas de los que desean limitar el órden mágico de las cosas?
Fue lo que dijo. Por eso, agregó, están las historias de animé japonesas. No hay límites. Es ficción. Fantasía. Vive tu mundo. Créalo. Componlo como se te dé la gana, en tanto las historias sean coherentes y reales, y que lo demás, sea un poderoso y atractivo entretenimiento para sacudir y conmover hasta las lágrimas.
Como dije más arriba. Cada quién, lo expresa como mejor le parezca.
 
Unidad compuesta. Si lo quieres puedes combinar, tanto la magia dura como la blanda. Muchas novelas tienen una magia conocida, con reglas para los protagonistas principales, y una capa de misterio alrededor, creada para ese fin. No saber lo que tiene o lo que hará más adelante. Suspense. Fantástico suspense.

¿Cómo crear un sistema de magia paso a paso?

1. Debes definir de dónde vendrá la magia

¿Nace de los dioses, de la naturaleza, de un metal, de las emociones, o de un pacto? La fuente condiciona quién puede usarla y qué consecuencias tiene.

2. Decide quién puede usarla

¿Es un don de nacimiento, se aprende, se hereda, se compra? Esta decisión define la estructura social de tu mundo. Un sistema de magia rara crea élites, y otro sistema de magia común, crea una sociedad muy distinta. Balancea tus opciones, y decide dónde y quién lo tendrá.

3. Establece los límites

Aquí está la respuesta. Los límites generan conflicto, y el conflicto genera historia. Si tu mago puede hacerlo todo, no hay tensión. Es mejor que te preguntes lo siguiente, ¿qué es lo que no puede hacer? ¿Hasta dónde puede llegar? ¿Es capaz de darlo todo y morir en el intento, o simplemente posee una cadena de mandos que lo limitan de ir más allá? Es decir, es fácil deducir que, los límites están establecidos para generar el dramatismo, para definir lo que vendrá a continuación. Si puede o no, ganar o vencer. Son los nudos, las pausas que se mueven a lo largo del ritmo de tu historia.

4. Pon un coste a la magia

Toda magia que sea interesante, tiene un precio. Desde energía física, quitar años de vida, recuerdos, un metal escaso, o un favor a una entidad. El coste hace que cada uso realmente pese, y que las decisiones de tus protagonistas tengan su valor estructural.

Las tres leyes de la magia de Sanderson

Como referencia práctica, Brandon Sanderson propone tres ideas muy citadas entre escritores de fantasía:

  1. La capacidad de resolver conflictos con magia es proporcional a lo que el lector puede llegar a comprender.
  2. Los límites son más interesantes que los poderes.
  3. Antes de añadir algo nuevo, expande lo que ya tienes. Profundiza en el sistema existente en lugar de inventar reglas nuevas.

Errores comunes al crear un sistema de magia

  • Magia sin límites: elimina la tensión y vuelve invencibles a tus personajes. Siempre habrá vulnerabilidad. Nada es infalible. Hay diferentes techos para cada quien.
  • Reglas que cambian según convenga. Aquí, el lector lo detecta enseguida y puede llegar a perder la confianza con tu historia y contigo.
  • Excesivo "volcado de información". Este es un punto que es por demás interesante. No expliques el sistema en un párrafo largo. Muéstralo en acción. La escritura pasiva para poco aprovecha. Pero demostrarlo, es un bien considerable que tiene su punto a favor.
  • Magia sin consecuencias sociales. Tu mundo se siente hueco si todo funciona igual que sin magia. Mala idea.
  • Sistemas demasiado complejos. Si lo que necesitas es un manual para entenderlo, simplifica. Comprímelo. Hazlo verificable a la primera. Sin demasiados rodeos. 

Te dejo una plantilla rápida para diseñar tu sistema de magia

Copia estas preguntas y respóndelas para tu historia.

  • ¿Cuál es la fuente de la magia?
  • ¿Quién puede usarla y cómo la obtiene?
  • ¿Qué puede hacer? ¿Qué no puede hacer nunca?
  • ¿Cuál es el coste o el riesgo de usarla?
  • ¿Cómo ha moldeado la sociedad, la economía y la política?
  • ¿Qué papel cumple en el conflicto principal de la novela?

Para terminar. Un buen sistema de magia, debe poseer, reglas claras, límites interesantes y consecuencias reales. Empieza con lo mínimo, pruébalo dentro de tu historia y ve ampliándolo con coherencia. ¡Que tengas una estupenda jornada!

®Eli Key´26 Todos los derechos reservados

 

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